1.INTRODUÇÃO
Tenho matutado a meses sobre esse tópico e reuni opiniões de jogadores que conheço (somadas a minha) para montar este compilado de sugestões em forma de artigo científico. Hoje eu vejo o Vitalis e o Abigor-Alacris estando muito acima e o Blood Queen muito abaixo. O Vitalis é um mestre, digamos, "favorecido" (possui magias muito fortes e decisivas, jogabilidade confortável, buff de Marca da Chama em dia de Saque Infernal, etc...). O Abigor já possui três magias duplas extremamente poderosas e que combinadas com as três magias básicas de Alacris (uma delas é outra magia dupla) gera um personagem desequilibrado de forte. Já o Blood Queen se tornou tão altamente específico que acaba sendo bem fraco em quase todas as outras situações. Que tal as seguintes mudanças? Mesmo que não sejam implementadas (nem parcialmente) acho válida a análise.
- MATERIAIS E MÉTODOS
2.1. Diminuição no poder da magia Master Possession. Cair de 40% pra 30%. Master Possession Protection poderia cair de 30% para 25%.
Justificativa: Aumentar em 40% TODOS os atributos base é MUITA coisa. Um Vitalis forte pode aumentar cada um dos seus quatro atributos principais em 150 a 200 pontos cada. de 600 a 800 pontos a mais no total. Essa magia resolve combates contra personagens com muito mais poder de luta e resistentes a Life Drain e Paralyze, como por exemplo o Immortuos e o Blood Queen.
Obs: Após o nerf do bônus de força que a Demons Mudri concede ao Vitalis, talvez isso não seja mais necessário.
2.2. O mestre Abigor perder acesso a alguma magia de Alacris, sugiro Poison Bite.
Justificativa: Não há combinação de Abigor com qualquer outro mestre que chegue perto do combo Abigor-Alacris. Essa mudança poderia fazer com que os futuros adeptos cogitem outras combinações, ja que no momento a melhor escolha é, de longe, ganhar Poison Bite, Dizziness e Persistence, magias ótimas contra mestres que possuem imunidades contra magias do Abigor, o que reverte o counter em muitas ocasiões.
2.3. Blood Queen ganhar acesso a Magia Dizziness Protection e ela ser melhorada para pelo menos 25%, talvez 30%, para Aurum também.
Justificativa: Blood Queen PRECISA ser mais efetivo do que é contra Abigor (mais sobre isso adiante), considerando que ele é um dos counters naturais, por ser um dos dois mestres que possui imunidades contra duas das três poderosas magias duplas de Abigor. Dizziness é uma BAITA defesa contra o Blood Queen, que só possui dano físico. E a Dizziness Protection ficou defasada quando Dizziness foi buffada (mais sobre isso adiante também) e precisa melhorar para acompanha-la.
2.4. A magia Ravenous precisa passar a pegar em outros mestres, sugiro em Abigor e talvez em Vitalis também.
Alternativamente, a magia Ravenous poderia "absorver" a magia The Sight. O resultado seria Ravenous causar dano de The Sight normalmente e dar dano de Ravenous contra Abigor, Vitalis e Immortuos. E não funcionar contra Alacris.
Caso Ravenous absorva The sight, esta poderia ser retrabalhada para ter outra mecânica. Como Blood Queen já possui magia de dano (Ravenous) e de buff próprio (Mirror Wall), The Sight poderia virar uma magia de debuff no adversário. Sugiro de agilidade, já que é o único atributo que não é atingido por magias de debuff. Diminuir talvez 10 ou 15%. E, é claro, não funcionar contra Alacris.
Justificativa: Ravenous e The Sight são magias redundantes ao meu ver. Elas possuem a mesma mecânica, só pegam em mestres diferentes. Sem contar que Ravenous é hoje a magia mais inútil do jogo. "Curse Protection!", eu ouvi alguém dizer? Esta pelo menos tem utilidade contra o Orobas. Mas Ravenous? dos sete mestres disponíveis até o momento, SEIS são imunes (recorde negativo! e não é o único). E o único mestre que é vulnerável a Ravenous o Blood Queen consegue vencer sem precisar dela. Você pode remover essa magia do jogo e nada muda.
- RESULTADOS
3.1. Nos confrontos contra Praegressus, Aurums e Alacris quase nada mudaria. The Sight virar debuff de agilidade não influenciaria muito, uma vez que Praegressus possui Insanity, Aurum possui a marreta "ligeirinha" (e reza a lenda que tem os acertos passivos) e Alacris possui imunidade. No caso do Alacris, ele ja vence com facilidade, já que NENHUMA magia do Blood Queen funciona nele (Recorde negativo Nº2! e não é o último). Ganhar Dizziness Protection mudaria muito pouco. De novo, preciso enfatizar que estou considerando combates entre personagens EQUIVALENTES. É bastante ÓBVIO que Blood Queens fortes vencem Praegressus, Alacris e Aurums fracos.
3.2. Contra Immortuos nada muda. Já vence naturalmente e continuará vencendo.
3.3. Contra Vitalis e Abigor é que a coisa muda de verdade. Com Ravenous passando a atingi-los, sua agilidade reduzida pela "nova" The Sight, Master Possession enfraquecida (no caso do Vitalis), sem Poison Bite e com Dizziness resistida (no caso do Abigor-Alacris) o Blood Queen passaria a ser mais efetivo, embora ainda possa ser vencido caso os adeptos desses dois mestres sejam mais fortes, é claro, o que, convenhamos, não é muito difícil.
- DISCUSSÃO
4.1. Para quem deve estar pensando "Você quer virar Blood Queen, não é?". Eu tinha essa intenção, mas desisti quando vi o quanto o personagem perde poder e duvido que eu seja o único a pensar assim. Perde magias muito fortes para ganhar magias fracas. E ainda perde MUITA vida. Sério, pegue dois vitalis idênticos, daqueles que "empatem", transforme um em Blood Queen, ponha um contra o outro e veja o que acontece. Contra personagens equivalentes o Blood Queen só vence o Immortuos e talvez o Abigor puro. Todo o resto o supera e o motivo é claro: suas protects são boas, sim, mas seu trio de magias básicas é de longe o mais fraco do jogo (Recorde negativo Nº3).
4.2. "É muito buff para um mestre só!". Não seria a primeira vez que um mestre defasado ganharia múltiplos buffs. O Alacris já ficou pra trás por um tempo e o que aconteceu? ganhou 2 buffs. Um de poder bruto em Dizziness (de 25% para 35%) e um de efeito passivo de inteligência (+15%) em Persistence, essencialmente tornando-o melhor na defesa, esquivando melhor e recebendo menos dano físico, algo justo para um mestre que tinha esquiva bugada e nenhuma resistência a danos mágicos. Por outro lado, dar Dizziness Protection para o Blood Queen e melhora-la também para o Aurum pode prejudicar um pouco o Alacris contra esses dois mestres, então talvez o buff passivo de inteligência da magia Persistence subir para 20% seja necessário para reequilibrar, o que também ajuda o Abigor e talvez compense um pouco a perda de poder. Outra compensação poderia ser o aumento da fraqueza que Blood Queen tem contra Berserker Attack.
4.3. "Na lore o Blood Queen e o Abigor não tem exatamente uma rixa e sim algo mais como um confronto em pé de igualdade.". E era assim antes da permissão ao Abigor manter magias de outros mestres, em especial o trio de magias básicas do Alacris. Antes Abigor puro contra Blood Queen era Rage e Tridentness contra Mirror Wall e The Sight. Agora o Abigor usa Dizziness, Poison Bite e Persistence e ferrou com o Blood Queen de vez. Alternativamente, as magias "legado" do Abigor, isto é, as magias que ele mantém do mestre anterior poderiam não funcionar contra o Blood Queen, embora funcionem normalmente se o personagem que as usar permanecer adepto do mestre anterior. Ou ele perder a resistência passiva contra Life Drain e essa magia passar a pegar na vida máxima e não na atual. Uma forma de punição para o "vira-casaca", talvez. Penso que algo precise ser feito para reequilibrar.
4.4. Eu entendo que as magias Life Drain e Paralyze sejam recursos estratégicos muito importantes, capaz de resolverem campos de batalha, ao deixar adversários sem ter o que fazer e possibilitar vitórias automáticas, inclusive para adeptos de Vitalis relativamente fracos (e isso é mais um argumento para o nerf que sugeri no início), e que aqueles que possuírem resistência contra essas magias precisam ter outras vulnerabilidades para compensar, mas ao meu ver o Blood Queen possui fraquezas demais, contra quase todos os mestres. Enquanto isso o Abigor-Alacris possui muito poder (e opções) de ataque e defesa ao mesmo tempo, combinando dano muito alto e múltiplas resistências.
CONCLUSÃO
Acho que o Blood Queen foi um mestre bem idealizado, mas não foi implementado da melhor maneira, haja visto que foi necessário um patch para torná-lo mais efetivo contra o Immortuos, o próprio mestre que ele foi projetado para dar counter. Ele possui muito mais fraquezas do que virtudes, leva desvantagem na maioria dos combates contra personagens com poder de luta e equipamentos equivalentes. No momento temos poucos Blood Queens ativos e que eu me lembre só um virou adepto nos últimos dois anos, enquanto que vários já viraram Abigor, vários outros estão subindo sem mestre para virar e não é difícil entender o porquê: Quase tudo que o Blood Queen faz o Abigor faz e melhor. Ele tem muito mais dano com Rage, Dragon Breath e Tridentness do que The Sight ou Ravenous, possui uma defesa física equivalente a Mirror Wall (é discutível se não é melhor) com Dizziness e Persistence, ANULA Paralyze e a Mirror Attack em vez de só resistir, resiste a Defense Break e não tem o debuff passivo contra o Berserker Attack. As únicas desvantagens do Abigor em relação ao Blood Queen é que ele não possui a resistência contra o dano básico do Immortuos e ele sofre mais dano de Life Drain. No entanto, sua resistência relativa a esta magia significa que ele jamais pode ser executado por ela e é uma resistência passiva (duas com o bug não corrigido), ou seja, não precisa gastar slot de magia com ela. Acho que essas mudanças fariam o Blood Queen ficar mais atrativo.